FITC Interactive Experience with Papervision3D - Carlos Ulloa

26 février 2008 – 1:53

Deuxième session de cette première journée, Carlos Ulloa nous présente deux projets sur lequel il a bossé avec Papervision3D

.FITC Interactive Experience with Papervision3D - Carlos Ulloa 01

D'abord pour Sony avec le système de navigation que vous pouvez voir sur le site officiel de Sony Bravia

Il a structuré sa présentation en expliquant sa méthode de travail point par point :

  • Navigation
  • Interaction clavier et souris
  • Interaction et animation en temps réel
  • Multiple scènes 3D pour simuler un environnement complexe
  • Caroussel 3D pour faire tourner les objets

On notera qu'il travail de manière méticuleuse et ne laisse rien au hasard. D'un autre côté on peut constater que le temps de réalisation est proportionnel à la qualité du travail.

FITC Interactive Experience with Papervision3D - Carlos Ulloa 02

FITC Interactive Experience with Papervision3D - Carlos Ulloa 03

FITC Interactive Experience with Papervision3D - Carlos Ulloa 03

Ce dernier slide reste très intéressant en ce qui concerne la faisabilité et les estimations de temps pour le projet.

Le second projet que Carlos Ulloa a présenté était très intéressant voir bluffant... Il s'agit d'un genre de blog où chaque articles est un cuble en 3D qui peut s'ouvrir pour dévoiler son contenu. Vraiment intéressant, mais on a vite compris que cela ne se réalise pas comme ça lorsqu'il montre le temps qu'il a passé sur ce projet :

18 semaines
340 classes

ouf... ok on sait ce qu'il nous reste à faire...

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