Archive for the ‘Flash 3D’ Category

[3D] Away3D et positionnement au pixel près

Mardi, septembre 9th, 2008

Dernièrement je cherchais le moyen de travailler au pixel près avec Away3D, c'est à dire que lorsque je crée une plane de 300px sur 200px par exemple, que ce soit réellement 300px sur 200px à l'écran lorsqu'elle est de face. J'ai trouvé la solution via un article sur everydayflash. La solution est ...

[3D] Away3D une première approche

Lundi, août 25th, 2008

Dernièrement je me suis intéressé plus sérieusement à Away3D, un moteur 3D pour Flash en ActionScript 3 dérivé du très connu Papervision3D. Ce sont des problèmes (gestion des profondeurs) lors d'un projet développé avec ce dernier qui m'ont poussé à regarder vers une alternative. Au début j'ai été assez dérouté par ...

FITC Interactive Experience with Papervision3D - Carlos Ulloa

Mardi, février 26th, 2008

Deuxième session de cette première journée, Carlos Ulloa nous présente deux projets sur lequel il a bossé avec Papervision3D . D'abord pour Sony avec le système de navigation que vous pouvez voir sur le site officiel de Sony Bravia Il a structuré sa présentation en expliquant sa méthode de travail point par ...

FITC Paperworld : A new multiplayer experience - John Grden

Lundi, février 25th, 2008

Premier jour, première conférence après la keynote d'Adobe. Paperworld est une démonstration d'un framework multi-utilisateur basé sur le serveur Red 5 et utilisant Papervision3D pour la représentation des différents éléments graphiques. La conférence était assez technique et John Grden a surtout expliqué le fonctionnement de l'application, le côté client, autrement ...