Archive for the ‘Flash 3D’ Category
Mardi, septembre 9th, 2008
Dernièrement je cherchais le moyen de travailler au pixel près avec Away3D, c'est à dire que lorsque je crée une plane de 300px sur 200px par exemple, que ce soit réellement 300px sur 200px à l'écran lorsqu'elle est de face.
J'ai trouvé la solution via un article sur everydayflash.
La solution est ...
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Lundi, août 25th, 2008
Dernièrement je me suis intéressé plus sérieusement à Away3D, un moteur 3D pour Flash en ActionScript 3 dérivé du très connu Papervision3D. Ce sont des problèmes (gestion des profondeurs) lors d'un projet développé avec ce dernier qui m'ont poussé à regarder vers une alternative.
Au début j'ai été assez dérouté par ...
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Mardi, février 26th, 2008
Deuxième session de cette première journée, Carlos Ulloa nous présente deux projets sur lequel il a bossé avec Papervision3D
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D'abord pour Sony avec le système de navigation que vous pouvez voir sur le site officiel de Sony Bravia
Il a structuré sa présentation en expliquant sa méthode de travail point par ...
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Lundi, février 25th, 2008
Premier jour, première conférence après la keynote d'Adobe. Paperworld est une démonstration d'un framework multi-utilisateur basé sur le serveur Red 5 et utilisant Papervision3D pour la représentation des différents éléments graphiques. La conférence était assez technique et John Grden a surtout expliqué le fonctionnement de l'application, le côté client, autrement ...
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