Flash Player 10 – nom de code « Astro »
15 mai 2008 – 10:47Adobe Flash Player 10 disponible en version beta sur le labs.
Ce qu'on retient :
- Adobe Pixel Bender, pour la création de filtres et effets, même technologie que celle dans After Effects CS 3.
- Enfin, la 3D dans Flash de manière native arrive ! Il précise que ce sera léger et rapide... à comparer donc avec les moteurs actuels comme Papervision3D, Sandy et Away3D.
- Nouveau moteur de texte !!! Je crois que c'est la meilleur nouvelle qu'adobe pouvait faire. Espérons qu'il sera à la hauteur. Le "right to left" est géré.
- Amélioration de l'API de dessin avec de nouvelles méthodes 3D.
- Nouveau système de gestion des couleurs pour permettre à un swf d'avoir un profil couleur standard (sRGB).
- Utilisation de la carte graphique pour accélérer les calculs sur les bitmaps, filtres etc. Si la carte graphique du client n'est pas suffisante, flash player repasse en mode "software rendering".
- Amélioration du moteur d'anti-aliasing.
- Nouveau type de donné : Vector.
- Changement automatique du bitrate lors d'un streaming vidéo, selon les conditions de la bande passante.
- Amélioration de FileReference, on peut traiter directement ce qu'on charge depuis le client sans passer par le serveur, en utilisant une API.
- Génération de son dynamique (créer du contenu audio).
- Amélioration du support de bitmap 4096px sur 4096px, 16.777.216 pixels au total. (c'est basé sur la surface donc on peut avoir un côté de 8191 pixels).
- Plus de contrôles dans la gestion du menu contextuel. Accès au presse papier.
- Gestion du dernier set de caractère chinois.
- Ubuntu OS Support for Flash Player 10
Voilà d'excellentes nouvelles, je suis impatient !

3 Responses to “Flash Player 10 – nom de code « Astro »”
Finalement, ça s’annonce bien tout ça…
By Vinch on mai 15, 2008
« (c’est basé sur la surface donc on peut avoir un côté de 8191 pixels). »
)
On peut avoir un coté 16.777.216 pixel je dirais non? 1*x = x (je suis doué en math
By Michaël Villar on mai 19, 2008