FITC Jour 0 – Papervision3D workshop par Ralph Hauwert
22 février 2009 – 17:49Je sors à l'instant de la session de Ralph Hauwert sur Papervision3D. Très bon orateur qui su garder l'attention de presque 80 personnes pendant toute la journée. Pourtant je reste sur ma faim pour la simple et bonne raison que c'était une forme d'introduction pour les débutants. Je m'attendais vraiment ce qu'il montre des "best practices" pour les gros projets qui utilisent PV3D, surtout après le showreel qu'il avait montré le matin (composé essentiellement de site présent sur FWA).
De même le public était très mixte, développeur mais aussi designer qui n'ont jamais fait d'actionscript ou très peu... enfin voilà je m'attendais plus à un genre de "master class" qu'une "initiation" pour tout le monde.
Sinon il a quand même montré un projet sur lequel il bosse et qui est prometteur, il s'agit de tracking 3D. En résumé, il intègre des objets 3D dans une vidéo avec motion tracking, le tout depuis Papervision3D, donc l'objet est interactif. Bientôt du motion tracking dynamique. Impressionnant mais il n'a pas donné de détails... dommage.
On a vu les frustum camera et quelques autres principes d'optimisation des objets rendu sur la scène.
Demain, il présente la nouvelle version de Papervision3D. Je pense que c'est prometteur aux vues des allusions qu'il n'a cessé de faire.
