Archive for the ‘Flash 3D’ Category

Inside Piet

Samedi, mars 14th, 2009

Un message pour promouvoir le site d'un ex-collègue d'Emakina qui a mis en ligne son nouveau portfolio que je trouve vraiment excellent. Mettez le son c'est puissant ! http://www.insidepiet.com

FITC Jour 2 et Conclusion

Mercredi, février 25th, 2009

Pour la seconde journée du FITC à Amsterdam j'ai enchaîné quelques "stars" que je n'avais pas eu l'occasion d'écouter l'année dernière. André Michelle a démarré dans le vif du sujet à 10h du matin et c'était un peu rude de le suivre dans ses explications techniques sur le son et comment ...

Papervision3D et Flash CS4 : erreur au chargement d’un fichier collada

Dimanche, février 22nd, 2009

Petit bug découvert aujourd'hui pendant le workshop et qui n'arrive qu'avec Flash CS 4. Si vous avez un message du style lorsque vous compilez avec CS4 alors que tout fonctionnait avec CS3 : Collada Material xxx not found C'est certainement à cause de ça : http://www.soundstep.com/blog/2008/11/12/flash-cs4-bug-with-xml-e4x-filters/ Solution : Dans le package papervision, localisez le fichier collada.as, ...

FITC Jour 0 – Papervision3D workshop par Ralph Hauwert

Dimanche, février 22nd, 2009

Je sors à l'instant de la session de Ralph Hauwert sur Papervision3D. Très bon orateur qui su garder l'attention de presque 80 personnes pendant toute la journée. Pourtant je reste sur ma faim pour la simple et bonne raison que c'était une forme d'introduction pour les débutants. Je m'attendais vraiment ...

[3D] Away3D et positionnement au pixel près

Mardi, septembre 9th, 2008

Dernièrement je cherchais le moyen de travailler au pixel près avec Away3D, c'est à dire que lorsque je crée une plane de 300px sur 200px par exemple, que ce soit réellement 300px sur 200px à l'écran lorsqu'elle est de face. J'ai trouvé la solution via un article sur everydayflash. La solution est ...

[3D] Away3D une première approche

Lundi, août 25th, 2008

Dernièrement je me suis intéressé plus sérieusement à Away3D, un moteur 3D pour Flash en ActionScript 3 dérivé du très connu Papervision3D. Ce sont des problèmes (gestion des profondeurs) lors d'un projet développé avec ce dernier qui m'ont poussé à regarder vers une alternative. Au début j'ai été assez dérouté par ...

FITC Interactive Experience with Papervision3D – Carlos Ulloa

Mardi, février 26th, 2008

Deuxième session de cette première journée, Carlos Ulloa nous présente deux projets sur lequel il a bossé avec Papervision3D . D'abord pour Sony avec le système de navigation que vous pouvez voir sur le site officiel de Sony Bravia Il a structuré sa présentation en expliquant sa méthode de travail point par ...

FITC Paperworld : A new multiplayer experience – John Grden

Lundi, février 25th, 2008

Premier jour, première conférence après la keynote d'Adobe. Paperworld est une démonstration d'un framework multi-utilisateur basé sur le serveur Red 5 et utilisant Papervision3D pour la représentation des différents éléments graphiques. La conférence était assez technique et John Grden a surtout expliqué le fonctionnement de l'application, le côté client, autrement ...