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	<title>Sakana labs &#187; Actionscript migration</title>
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	<description>Recherche et développement : Actionscript, Air, Adobe, Flex, Flash, Papervision/Away 3D, RIA</description>
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		<title>[AS2 -&gt; AS3] getDefinitionByName à la place d&#8217;un attachMovie dynamique</title>
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		<pubDate>Sun, 03 May 2009 18:51:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sakana</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Encore un petit aide-mémoire : jusqu'à maintenant je n'avais jamais eu besoin d'attacher dynamiquement un clip de ma librairie sur ma scène en actionscript 3. Notez que lorsque je dis dynamiquement, je veux dire en utilisant une variable de type String qui serait l' id d'un élément dans ma librairie. En effet, avec actionscript 3 [...]]]></description>
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		<title>[AS2-&gt;AS3] MouseEvent, où est passé onReleaseOutside ?</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 11:09:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sakana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actionscript migration]]></category>
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		<description><![CDATA[En actionscript 3, lorsque vous désirez interagir avec la souris vous devez passer par les écouteurs "MouseEvent". J'avais déjà posté un petit aide mémoire sur la différence de synthaxe entre un bouton en actionscript 2 et 3. Mais on peut se rendre compte que dans les évènements MouseEvent il n'y a pas d'équivalent au "onReleaseOutside" [...]]]></description>
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		<title>[AS2-&gt;AS3] Déclaration automatique des instances sur la scène</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 16:11:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sakana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actionscript migration]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
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		<category><![CDATA[1151: A conflict exists with definition field in namesp]]></category>
		<category><![CDATA[publish settings]]></category>
		<category><![CDATA[settings]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans Flash CS 3, il y a par défaut un petit détail qui fait souvent perdre du temps aux développeurs AS2. Il s'agit de la déclaration automatique des instances sur la scène. En effet, si vous créez un symbole de type movieclip que vous attachez à une classe. Dans cette classe vous déclarez, par exemple, [...]]]></description>
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		<title>[AS3] TextEvent.LINK remplace asfunction</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 17:34:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sakana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actionscript 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Il est parfois bien pratique d'exécuter une méthode lorsqu'on clique sur lien html dans un champ texte dynamique. En AS 2 on disposait d'asfunction mais comme l'indique le guide de migration as 2 -&#62; as 3 ça n'existe plus. Replaced by the new event handling model. You now get the same functionality by using the [...]]]></description>
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		<title>[AS2-&gt;AS3] Faire un bouton ! (for designer only)</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 01:01:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sakana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[Actionscript migration]]></category>
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		<category><![CDATA[onRelease]]></category>

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		<description><![CDATA[En AS1, AS2, n'importe qui pouvait faire des petits scripts sans être un développeur. C'est d'ailleurs ce qui faisait la force de Flash, un outil puissant accessible aux novices. L'AS3 malgré ses améliorations, devient moins accessible aux scripteurs et demande un minimum de compréhension, même pour faire un simple bouton. Je vais décrire comment faire [...]]]></description>
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		<title>[AS2-&gt;AS3] Désactiver un MovieClip avec enabled</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 23:15:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sakana</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actionscript 3]]></category>
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		<category><![CDATA[migration]]></category>
		<category><![CDATA[movieclip]]></category>

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		<description><![CDATA[Cet après-midi, je me suis rendu compte que la propriété enabled d'un movieclip ne fonctionnait plus comme en AS2. Pour ceux qui ont essayé, vous aurez constaté que le bouton/movieclip continue à exécuter des instructions au clique. Plus précisément il continue d'écouter des MouseEvent. Pour l'exemple, créer un symbole movieclip sur la scène, nommé le [...]]]></description>
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